13/10/2026
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Andalucía lanza un aula móvil STEAM para impulsar la robótica y la programación en 22 centros educativos

La Junta de Andalucía presenta 'CTRL+ALT+FUTURO', un aula móvil que prioriza zonas rurales para combatir la brecha digital en el alumnado.

Andalucía lanza un aula móvil STEAM para impulsar la robótica y la programación en 22 centros educativos

La Junta de Andalucía ha puesto en marcha un aula móvil STEAM, denominada CTRL+ALT+FUTURO, que recorrerá la comunidad para promover la robótica, la programación y el pensamiento computacional entre los estudiantes. Esta iniciativa fue presentada por la consejera de Educación, María del Carmen Castillo, y el consejero de Inteligencia Artificial, José Antonio Nieto, en el colegio público Marie Curie de Sevilla.

El aula móvil, adaptada para uso didáctico, contará con espacios para practicar robótica y aprender programación, así como recursos audiovisuales e interactivos. Además, incluirá el asistente virtual CODEX, que responderá a las dudas de los participantes sobre el programa.

La ruta del aula móvil abarcará 22 centros educativos y 6 centros del Profesorado (CEP) en las ocho provincias andaluzas, priorizando aquellos en zonas rurales y de transformación social, donde el alumnado puede estar más expuesto a la brecha digital.

Castillo destacó que esta iniciativa busca garantizar que todos los estudiantes de Andalucía tengan acceso a una educación de calidad. Asimismo, subrayó la importancia de incluir centros del Profesorado para ofrecer formación STEAM a los docentes que implementarán el programa Código Escuela 4.0 durante el curso escolar 2026-2027.

El aula móvil también hará una parada en SIMO Educación (IFEMA, Madrid) del 11 al 13 de noviembre, una feria educativa de referencia a nivel nacional.

El consejero Nieto enfatizó que iniciativas como esta son clave para acercar la tecnología a los jóvenes de manera comprensible y útil, preparando a las nuevas generaciones para un entorno donde la inteligencia artificial y la programación son fundamentales.

Las actividades se adaptarán a cada etapa educativa, desde dinámicas de orientación en Infantil hasta proyectos complejos en Secundaria, permitiendo a docentes y alumnos experimentar directamente con el equipamiento tecnológico.

Además, la Junta destinará cerca de 40 millones de euros para dotar a los centros educativos de equipamiento tecnológico en el marco del programa Código Escuela 4.0, beneficiando a más de 3.500 centros sostenidos con fondos públicos.

Este despliegue incluye recursos adaptados a las distintas etapas educativas, desde materiales para desarrollar el pensamiento lógico en Infantil hasta kits de robótica y dispositivos de realidad aumentada en Secundaria.

El objetivo es integrar estos recursos en las situaciones de aprendizaje del profesorado, promoviendo así el desarrollo de competencias digitales y STEAM entre el alumnado andaluz.

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