La vicepresidenta del Gobierno de Navarra, Ana Ollo, ha inaugurado esta mañana en Baluarte la décima edición del programa Sarean euskaraz, que se celebra del 13 al 16 de octubre y cuenta con la participación de 1.100 jóvenes de 19 centros educativos de toda Navarra.
Este evento tiene como objetivo fomentar entre los estudiantes de 4º de la ESO el uso del euskera en el ámbito de la cultura digital, tanto en el consumo de contenidos como en la creación. Ollo ha destacado que este año se han introducido dos novedades: la participación de alumnado de todo el territorio navarro y la ampliación de las jornadas de dos a tres días.
Las actividades se desarrollarán entre las 9:00 y las 13:45 horas en tres espacios diferenciados: IKAS (talleres), ERA (conferencias) y JOLAS (lúdico). A lo largo de la mañana, los participantes disfrutarán de una programación multidisciplinar que incluye ocho talleres de formación en herramientas digitales, dos charlas interactivas sobre la huella digital y el uso responsable de las redes sociales, así como sorteos, scape rooms y música en directo.
Los alumnos también tendrán la oportunidad de explorar nuevas técnicas fotográficas, autoproducción musical, robótica, videojuegos, realidad virtual, y herramientas para crear aplicaciones a medida, entre otros. Las actividades serán guiadas por profesionales experimentados en tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en euskera, y contarán con la colaboración de diversas entidades.
Ollo ha subrayado la importancia de utilizar el euskera en el ámbito digital para asegurar su futuro: “Para que el euskera sea un idioma vivo y con futuro, es necesario usarlo no solo en la calle sino también en el ámbito digital. Y, para ello, los y las jóvenes deben formarse en las TIC, de modo que puedan ser, además de receptores y consumidores, también creadores”.
Sarean euskaraz se presenta como un gran escaparate del universo digital, combinando sesiones didácticas con actividades lúdicas y artísticas, y tiene como ejes centrales la juventud, el euskera y las nuevas tecnologías.