La Consejería de Educación, Cultura y Deportes de Castilla-La Mancha ha lanzado una nueva propuesta didáctica del programa #EfeCodes 4.0, que relaciona la creación musical con el pensamiento computacional y la robótica educativa. Esta iniciativa coincide con la celebración de Santa Cecilia, el próximo 22 de noviembre, y el 150 aniversario del nacimiento del compositor Manuel de Falla.
La directora general de Innovación Educativa y Centros, Mariló Pérez, ha destacado que esta propuesta ofrece a los docentes recursos y actividades para desarrollar competencias digitales a través de la música, aprovechando los dispositivos tecnológicos disponibles en los centros educativos.
Pérez ha señalado que la iniciativa se basa en las similitudes entre la programación informática y la composición musical, ambas disciplinas que requieren identificar patrones, establecer secuencias y desarrollar soluciones creativas.
Las actividades están diseñadas para adaptarse a las características y necesidades del alumnado en diferentes etapas educativas, presentándose a través de retos y experiencias gamificadas que combinan el aprendizaje tecnológico con contenidos culturales, históricos y musicales.
Actividades por etapas educativas
- Educación Infantil, Educación Especial y primer ciclo de Educación Primaria: La propuesta ¡Con Manuel de Falla, el ritmo estalla! permite a los alumnos explorar la vida y obra del compositor mediante actividades de expresión corporal y retos de robótica con dispositivos como mTiny y Blue-Bot.
- Segundo y tercer ciclo de Educación Primaria: La actividad Siente el Ethos... ¡Y haz latir el código! relaciona la música con las emociones y valores, planteando desafíos de programación y construcción robótica con herramientas como LEGO SPIKE Prime, Codey Rocky y Scratch.
- Educación Secundaria y Bachillerato: La propuesta De la vanguardia del 27 al código del siglo XXI toma como referencia al Grupo de los Ocho y su presentación en la Residencia de Estudiantes en noviembre de 1930. A través de seis misiones, los alumnos experimentarán con herramientas de programación como MicroPython, Raspberry Pi Pico W, micro, CyberPi y Sonic Pi.
La directora general ha indicado que los materiales incluyen guías metodológicas, plantillas y actividades adaptables a diferentes niveles de aprendizaje, facilitando su uso por parte del profesorado e integración en las programaciones didácticas. Todos los recursos y materiales descargables del programa #EfeCodes 4.0 están disponibles para los centros educativos interesados en implementar estas actividades con su alumnado.