La Consejería de Deportes del Gobierno de Canarias ha presentado un innovador videojuego de realidad virtual que combina tecnología y educación para dar a conocer el patrimonio deportivo del archipiélago. Este proyecto, desarrollado en colaboración con el Clúster de la Industria del Deporte de Canarias, incluye un total de 500 preguntas sobre doce modalidades de juegos y deportes tradicionales.
El videojuego, diseñado para acercar estas disciplinas a los jóvenes, propone una experiencia inmersiva donde los participantes pueden poner a prueba sus conocimientos mientras compiten entre sí. La iniciativa busca despertar el interés por el patrimonio deportivo canario y se plantea como un recurso educativo complementario para los centros escolares de las islas.
Los jugadores pueden elegir un terrero de lucha virtual y configurar su equipación. El funcionamiento del juego se basa en una competición de preguntas y respuestas, donde los participantes deben demostrar su rapidez y conocimiento para superar a su rival. Después de cada respuesta, el sistema ofrece una explicación didáctica que amplía la información sobre el deporte en cuestión.
El videojuego cuenta con dos modalidades: una de entrenamiento, que permite practicar de forma individual, y otra de torneo, donde los jugadores compiten entre sí enfrentándose a diferentes niveles de dificultad. Las preguntas han sido validadas por profesionales de los deportes tradicionales de Canarias, que incluyen disciplinas como el arrastre canario, la lucha canaria y el juego del palo canario, entre otras.
Además de su uso en realidad virtual, el banco de preguntas del videojuego se considera un recurso divulgativo que podría adaptarse a otros formatos educativos. La Consejería y el Clúster están evaluando nuevas posibilidades para ampliar su alcance, incluyendo la organización de una competición anual entre estudiantes de distintos centros educativos, con el fin de fomentar el interés por estas disciplinas entre la población escolar.